Guia de Materiais - Five Nights TD 2
Materiais em Five Nights TD 2: drops, fontes e usos em evolution e crafting.
Tipos de Material
Materiais incluem componentes de evolution como Agony, Binding Locks e Crying Child Soul. Itens de comida buffam units temporariamente. Materiais sazonais caem só em mapas de evento ativos.
Fontes de Materiais
Noites de Story dropam materiais listados nos requisitos de evolution. Marcos de Endless concedem materiais em thresholds de wave. Merchant vende rotação. Eventos Medieval e OG trazem itens exclusivos.
Gestão de Materiais
Farme na noite mais baixa que dropa com eficiência. Guarde materiais de evolution até decidir evoluir uma unit específica.
Perguntas Frequentes
Onde caem materiais de evolution?
Noites específicas de Story e eventos na UI de evolution da Unit Workshop.
Dá para trocar materiais?
Regras de trading dependem do sistema atual do jogo.
Materiais expiram?
Padrão persiste. Materiais de evento podem ficar inutilizáveis após o evento.
Para que serve Agony?
Agony evolui Springtrap para Agonized Springtrap, entre outros caminhos.