Gabay sa Materials - Five Nights TD 2
Gabay sa materials sa Five Nights TD 2 na sumasaklaw sa drops, sources, at uses para sa evolution at crafting.
Mga Uri ng Material
Kabilang ang materials sa evolution components tulad ng Agony, Binding Locks, at Crying Child Soul. Ang food items ay nagbu-buff sa units temporarily. Ang seasonal materials ay drop mula sa event maps lamang sa active events.
Mga Pinagmulan ng Material
Ang Story nights ay nag-drop ng specific materials na nakalista sa evolution requirements. Ang Endless milestones ay nagbibigay ng materials sa wave thresholds. Nagbebenta ang Merchant ng rotating materials. Ang events tulad ng Medieval at OG ay nagbibigay ng exclusive crafting items.
Pamamahala ng Materials
I-farm ang materials mula sa pinakamababang night na efficient na nag-drop. I-save ang evolution materials hanggang mag-commit sa pag-evolve ng specific unit.
Mga Madalas Itanong
Saan nag-drop ang evolution materials?
Specific Story nights at events na nakalista sa Unit Workshop evolution UI.
Maaari bang i-trade ang materials?
Depende ang trading rules sa current game trading system availability.
Nag-e-expire ba ang materials?
Nanatili ang standard materials. Maaaring maging unusable ang event materials pagkatapos ng events.
Para saan ang Agony?
Ang Agony ay nag-e-evolve ng Springtrap sa Agonized Springtrap at iba pang evolution paths.