おすすめスターターユニット - Five Nights TD 2
初心者向けFive Nights TD 2スターター:JJ、Paper Pals、Toy Bonnie、Freddy。
JJ
Line AOE, cheap placement, range buff on kills
Paper Pals
Cost-effective early game DPS
Toy Bonnie
Solid mid-game transition unit
Freddy
Reliable baseline DPS for new players
スターターが重要な理由
バナーでSecretを集める前は、安くて効くunitが必要です。配置・強化コストが低いスターターで早期Storyを乗り切り、Tokensは召喚に回します。コスパでは上位レアを凌ぐスターターも珍しくありません。
JJとPaper Palsが話題の中心なのは、Line AOE RareがEpic配置に匹敵するDPSを出すから。ベテランもMegalomaniac(近接キルで最大10% range)のbudget buildでJJを使い続けます。
Toy BonnieとFreddyは配置タイミングを学ぶうえで安定したベースDPSを提供します。
JJとPaper Pals詳細
JJは低配置コストで優秀なLine AOE DPS。Megalomaniacは射程内キル1体ごとにrange+0.1%(上限10%)。長いナイトほどキルが増え強くなります。複数レーンを見渡す角が最適配置です。
Paper Palsも同様のコスパで攻撃パターンが異なります。Secretに置き換わる中盤章までは有効。初編成でRareを侮らないでください。
スターターからの移行
バナーでSecretが出たら段階的に交代。S Tier取得後もJJはrange bufferとして有用。代替がmaxならUnit MachineでobsoleteスターターをTokens化。
よくある質問
無料で最強のスターターは?
コスパとLine AOEでJJが第一推奨Rareです。
スターターをmaxまで上げる?
早期Storyを通せる程度に上げ、以降はバナーSecretへ投資。
後半でスターターは不要?
大半は交代されますが、JJはbudget/supportで niche 価値あり。
Paper Palsの入手は?
標準バナーのRareとして通常召喚で入手可能。